《深入敵後:雷神戰爭》是一款多平台的遊戲,將會在PC、Linux、MacX、BOX360和PS3上推出,id Software負責提供技術支持,PC版本由Splash Damage負責開發,XBOX360版本由Nerve Software負責開發,PS3版本由Activision旗下的Z-Axis負責開發。 2007年9月10日,也就是前天,Splash Damage如期推出了《Enemy Territory:Quake Wars》的遊戲DEMO,這款DEMO的容量為727MB。和前一段時間發布的BETA版本不同,這款DEMO在遊戲畫麵、係統架構和作戰模式等方麵已經全部完成了,因此這款DEMO也就是這款遊戲的最終形態了。玩家可以借助這款DEMO來了解《Enemy Territory:Quake Wars》的畫麵、設定、作戰模式和遊戲特點等,等到9月28日正式版推出後大家就可以一起享受全新感受的《Quake》團隊作戰。

進入遊戲的第一件事就是建立、選擇一個ID。

建立ID後就進入了遊戲主界麵,在主界麵中有“Play Online”——在線聯網對戰模式,“Play on LAN”——局域網對戰模式,“Play Computer”——單人對戰模式,“Options”——遊戲係統設定,“Change User”——更換ID和“Quit Game”——退出遊戲。 背景是被外星人飛船包圍的地球,可以看到地球上部分地區已經遭到了嚴重的破壞,背景音樂也是體現出淒涼、悲壯的氣氛。 其中三個遊戲模式中有兩個都是聯網模式,可見這款遊戲的核心樂趣在於聯網對戰。如果你既不能在廣域網對戰、也不能在局域網對戰,那麽你就湊合和電腦BOT對戰吧。——遊戲主界麵給我的第一印象就是這個,而遺憾的是我們隻能選擇最湊合的那個單機BOT模式。
[係統設定大圖介紹]
“Options”係統設定一共有4個分類,“Game Setting”基礎設定、“Controls”控製設定、“Setting”音頻、視頻設定和“Check for Updates”版本更新。

“Game Setting”基礎設定主要是ID名稱、準星樣式、進度條顏色、鼠標移動速度和武器狀態轉換等,武器狀態轉換就是當沒有彈藥時自動更換其它武器,都是些類似的操作習慣性設定,我們在遊戲的時候沒有對基礎設定進行更改。

“Controls”控製設定則全部是按鍵的鍵位設定,由“Movement”移動按鍵、“Weapons”武器按鍵、“Vehicles”駕駛按鍵和“Misc”係統功能按鍵四部分組成,如果不是極為必要的話,最好不要更改。

“Setting”畫麵設定能夠調節音量大小和音頻輸出模式,還能調節畫麵亮度、對比度、解析度等,高級設定裏還有畫麵特效設定,如平滑處理、各向異性過濾、同步刷新率、陰影效果和光源效果等。其中,遊戲最高支持16AA和16AF。 接下來我們看看遊戲模式。
[遊戲模式大圖介紹]
由於DEMO的在線遊戲更能還未完全打開,我們隻能進入局域網對戰模式和單機BOT對戰模式。

在單機BOT對戰模式中一共有三種遊戲類型,分別是“Campaign”劇情模式、“Objettive”任務模式和“Stopwatch”限時模式,但是由於隻有一幅地圖,所以三個模式玩起來完全沒有區別,都是一樣的規則和要求。

DEMO中提供的地圖是“valley”山穀,看地圖上的位置應該是美國俄勒岡州南部,那裏有個叫Valley Falls的瀑布,不知道為什麽外星人看上那了。